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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 333 juegos
Juegos
333
165W 168L
WinRate
50%
KDA
1.9:1
Tiempo total de juego
177h 59m
Promedio. 32:04
Grupo de campeones
78 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 333 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.81
-0.08
Temporada 1.9
Matar la participación
44%
+2%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
33:42
+1:38
Temporada 32:04
Rol compartido
56%
187G
21%
69G
16%
53G
5%
18G
2%
6G
Clases preferidas
Luchador
30%
Mago
30%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
78 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
5%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
25%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
36 / 57
63%
Nv. 4.9
27,228
Jungla
44 / 65
68%
Nv. 4.5
22,865
Central
27 / 60
45%
Nv. 4.7
25,840
Inferior
17 / 42
40%
Nv. 4.8
26,689
Apoyo
8 / 48
17%
Nv. 3.5
14,554
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.1%
Rojo +0.9%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
52.6%
Rojo
47.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
77
44
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
5 juegos
20%
03:00
4 juegos
75%
04:00
1 juegos
100%
05:00
2 juegos
50%
06:00
1 juegos
100%
07:00
7 juegos
29%
08:00
7 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.9
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
940
CSM
6.1
GPM
438
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.81
Promedio. mata
11
Promedio. muertes
10
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
48.5
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
436
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
984
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,266
Daño mitigado por minuto
934
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
439
DPM de torreta
264
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.1
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
16.5
Tiempo muerto
5:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.1
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Teemo
Jungla · 21:09
7/0/4
Victoria
Katarina
Central · 28:21
5/10/2
Derrota
Locke
Central · 32:04
9/14/7
Derrota
Qiyana
Central · 36:16
7/16/3
Derrota
Qiyana
Central · 40:14
9/15/16
Victoria
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