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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 388 juegos
Juegos
388
197W 191L
WinRate
51%
KDA
2.07:1
Tiempo total de juego
194h 59m
Promedio. 30:09
Grupo de campeones
98 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 388 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-6%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.33
+0.26
Temporada 2.07
Matar la participación
51%
+3%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
31:05
+0:56
Temporada 30:09
Rol compartido
12%
48G
11%
42G
9%
34G
54%
208G
14%
56G
Clases preferidas
Mago
38%
Tirador
36%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
98 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
36 / 58
62%
Nv. 4.7
27,322
Jungla
34 / 61
56%
Nv. 5.2
32,860
Central
40 / 61
66%
Nv. 6.5
46,569
Inferior
30 / 42
71%
Nv. 8.9
72,809
Apoyo
26 / 48
54%
Nv. 4.9
29,773
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.5%
Azul +12.3%p
44.1%
Reproducir compartir
Azul
53.9%
Rojo
46.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
79
53
27
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
10 juegos
50%
15:00
19 juegos
42%
16:00
17 juegos
47%
17:00
22 juegos
36%
18:00
35 juegos
71%
19:00
40 juegos
48%
20:00
54 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.07
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
948
CSM
6.1
GPM
444
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.33
Promedio. mata
9.8
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
50.9
Promedio. placas de torreta
10.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
492
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,042
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
899
Daño mitigado por minuto
619
Daño físico compartido
44%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.6
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
450
DPM de torreta
260
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
24.6
Tiempo muerto
3:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
12.3
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Veigar
Inferior · 31:28
4/13/5
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 21:36
6/3/2
Derrota
Viktor
Inferior · 28:31
3/12/7
Derrota
Malzahar
Inferior · 28:55
14/5/8
Victoria
Camille
Superior · 27:49
12/5/6
Victoria
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