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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 30 juegos
Juegos
30
12W 18L
WinRate
40%
KDA
2.38:1
Tiempo total de juego
16h 10m
Promedio. 32:20
Grupo de campeones
10 / 173
77%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 30 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-10%p
Temporada 40%
Promedio. kda
2.19
-0.19
Temporada 2.38
Matar la participación
54%
-1%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
31:06
-1:14
Temporada 32:20
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
30G
Clases preferidas
Controlador
67%
Mago
17%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
77%
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
77%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
2 / 58
3%
Nv. 4.3
22,627
Jungla
1 / 67
1%
Nv. 3.9
19,213
Carrilero central
4 / 60
7%
Nv. 3.9
21,212
Tirador
4 / 42
10%
Nv. 6
46,942
Soporte
10 / 50
20%
Nv. 9.3
85,091
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
41.2%
Azul +2.7%p
38.5%
Reproducir compartir
Azul
56.7%
Rojo
43.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
7
4
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
-
-
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.38
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
10%
DPM
401
CSM
1.2
GPM
314
VSPM
2.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.19
Promedio. mata
2.9
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
13.1
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
14.5
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.2
GPM
308
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
398
Compartir daño del equipo
10%
Daño recibido por minuto
861
Daño mitigado por minuto
894
Daño físico compartido
14%
Compartir daño mágico
75%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.8
Salas colocadas
35.2
Salas despejadas
7.7
Se compraron salas de control
5.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
116
DPM de torreta
84
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
40.2
Tiempo muerto
3:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
51.1
Inmovilizar-y-matar
9.6
Pabellones vigilados
0.9
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Pyke
Soporte · 34:56
9/9/9
Derrota
Thresh
Soporte · 20:29
1/5/11
Derrota
Thresh
Soporte · 27:23
3/6/4
Derrota
Thresh
Soporte · 35:36
2/10/16
Derrota
Mel
Soporte · 32:03
5/12/7
Derrota
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