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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 215 juegos
Juegos
215
106W 109L
WinRate
49%
KDA
2.27:1
Tiempo total de juego
117h 2m
Promedio. 32:39
Grupo de campeones
52 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 215 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-14%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.03
-0.23
Temporada 2.27
Matar la participación
39%
-5%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
31:19
-1:20
Temporada 32:39
Rol compartido
11%
23G
52%
111G
26%
56G
10%
21G
2%
4G
Clases preferidas
Mago
31%
Luchador
30%
Asesino
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
52 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 61
33%
Nv. 4
21,345
Jungla
19 / 61
31%
Nv. 4.2
23,266
Central
24 / 61
39%
Nv. 4.3
23,491
Inferior
14 / 42
33%
Nv. 4.1
21,321
Apoyo
9 / 48
19%
Nv. 3.9
19,557
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.8%
Rojo +6.3%p
52.1%
Reproducir compartir
Azul
44.7%
Rojo
55.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
38
27
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
2 juegos
50%
22:00
9 juegos
67%
23:00
14 juegos
64%
00:00
27 juegos
52%
01:00
43 juegos
44%
02:00
23 juegos
30%
03:00
13 juegos
54%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.27
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
734
CSM
6.6
GPM
416
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
67.6
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
770
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
899
Daño mitigado por minuto
789
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
6
Salas despejadas
1.2
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
296
DPM de torreta
243
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
24.9
Tiempo muerto
3:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.8
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 31:33
6/9/3
Derrota
Nasus
Superior · 37:30
9/7/13
Derrota
Kennen
Superior · 28:41
9/7/2
Derrota
Malphite
Superior · 31:50
5/3/8
Victoria
Fizz
Central · 23:38
14/2/6
Victoria
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