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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 20 juegos
Juegos
20
11W 9L
WinRate
55%
KDA
2.44:1
Tiempo total de juego
9h 5m
Promedio. 27:14
Grupo de campeones
9 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 20 de la temporada
Tasa de victorias
55%
0
Temporada 55%
Promedio. kda
2.44
0
Temporada 2.44
Matar la participación
52%
0
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
27:14
0
Temporada 27:14
Rol compartido
15%
3G
0%
0G
0%
0G
80%
16G
5%
1G
Clases preferidas
Tirador
80%
Mago
15%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 58
2%
Nv. 3
12,637
Jungla
1 / 61
2%
Nv. 3.9
21,674
Central
1 / 61
2%
Nv. 3.7
19,310
Inferior
9 / 42
21%
Nv. 13.4
122,956
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 2.9
10,639
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +21.2%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
55.0%
Rojo
45.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
lun
mar
mié
jue
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
2 juegos
50%
19:00
2 juegos
50%
20:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.44
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
966
CSM
7.3
GPM
503
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.44
Promedio. mata
8.6
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
64.4
Promedio. placas de torreta
11.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
503
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
966
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
793
Daño mitigado por minuto
462
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.8
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
578
DPM de torreta
354
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
11.9
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
6.8
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Draven
Inferior · 23:44
1/7/4
Derrota
Draven
Inferior · 28:40
13/4/11
Victoria
Draven
Inferior · 26:54
11/9/3
Derrota
Draven
Superior · 24:07
9/5/4
Victoria
Karthus
Inferior · 17:11
0/3/1
Derrota
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