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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 33 juegos
Juegos
33
10W 23L
WinRate
30%
KDA
2.07:1
Tiempo total de juego
16h 8m
Promedio. 29:19
Grupo de campeones
12 / 173
61%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 33 de la temporada
Tasa de victorias
20%
-10%p
Temporada 30%
Promedio. kda
1.83
-0.23
Temporada 2.07
Matar la participación
49%
-1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:04
-0:15
Temporada 29:19
Rol compartido
3%
1G
0%
0G
3%
1G
61%
20G
33%
11G
Clases preferidas
Tirador
61%
Mago
33%
Luchador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
61%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
61%
Enfoque de los 5 principales
79%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 57
4%
Nv. 6.5
48,232
Jungla
1 / 65
2%
Nv. 5
31,770
Central
3 / 60
5%
Nv. 4.6
26,995
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 7.4
56,239
Apoyo
4 / 48
8%
Nv. 4.7
28,759
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
18.8%
Rojo +22.4%p
41.2%
Reproducir compartir
Azul
48.5%
Rojo
51.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
6 juegos
33%
12:00
2 juegos
50%
13:00
5 juegos
20%
14:00
1 juegos
0%
15:00
2 juegos
0%
16:00
1 juegos
0%
17:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.07
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
790
CSM
5
GPM
432
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
4
Pérdidas
16
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
1.83
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.4
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
36.3
Promedio. placas de torreta
4.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4
GPM
390
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
743
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
773
Daño mitigado por minuto
526
Daño físico compartido
44%
Compartir daño mágico
52%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.7
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
171
DPM de torreta
106
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
34
Tiempo muerto
3:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.5
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Hwei
Central · 27:45
6/5/4
Derrota
Mel
Apoyo · 24:40
5/8/11
Derrota
Hwei
Apoyo · 9:50
1/0/0
Derrota
Nautilus
Apoyo · 34:11
5/12/21
Derrota
Hwei
Apoyo · 27:22
0/8/7
Derrota
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