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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 194 juegos
Juegos
194
93W 101L
WinRate
48%
KDA
1.68:1
Tiempo total de juego
101h 54m
Promedio. 31:30
Grupo de campeones
35 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 194 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+7%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2
+0.32
Temporada 1.68
Matar la participación
40%
+1%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
32:55
+1:25
Temporada 31:30
Rol compartido
37%
72G
27%
52G
21%
40G
13%
25G
3%
5G
Clases preferidas
Tanque
30%
Tirador
27%
Mago
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
51%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 58
28%
Nv. 7.5
57,106
Jungla
16 / 61
26%
Nv. 6.6
46,607
Central
11 / 61
18%
Nv. 5.8
37,991
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 5.9
37,902
Apoyo
8 / 48
17%
Nv. 4.9
28,289
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.2%
Azul +5.8%p
45.4%
Reproducir compartir
Azul
44.3%
Rojo
55.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
26
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
2 juegos
50%
11:00
1 juegos
0%
12:00
3 juegos
33%
13:00
4 juegos
25%
14:00
9 juegos
44%
15:00
6 juegos
50%
16:00
21 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.68
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
711
CSM
6.3
GPM
399
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
9
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
4.7
Promedio. placas de torreta
2.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
409
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
539
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
1,049
Daño mitigado por minuto
1,506
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.5
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
850
DPM de torreta
36
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
29.4
Tiempo muerto
4:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
8.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.9
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
54.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
24.4
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Rammus
Jungla · 33:21
9/5/8
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 35:48
5/6/4
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 28:18
1/6/4
Derrota
Nilah
Superior · 30:50
0/9/4
Derrota
Udyr
Jungla · 34:58
4/7/6
Victoria
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