NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.6 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m7.2 Promedio. placas de torreta6.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto892 Daño mitigado por minuto787 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.6 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill85% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla8.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m69.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas1.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP4