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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 596 juegos
Partidas
596
306W 290L
WinRate
51%
KDA
2.63:1
Tiempo total de juego
287h 9m
Promedio. 28:54
Grupo de campeones
29 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 596 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+14%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.35
+0.72
Temporada 2.63
Matar la participación
50%
-4%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
28:40
-0:14
Temporada 28:54
Rol compartido
3%
16G
1%
7G
0%
1G
8%
48G
88%
524G
Clases preferidas
Controlador
61%
Tirador
12%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 60
10%
Nv. 1.9
5,635
Jungla
6 / 66
9%
Nv. 2
5,935
Central
7 / 57
12%
Nv. 1.8
4,606
Inferior
12 / 42
29%
Nv. 2.9
12,959
Apoyo
16 / 48
33%
Nv. 3.8
23,548
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.8%
Rojo +3.1%p
53.0%
Reproducir compartir
Azul
52.2%
Rojo
47.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
124
62
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
4 juegos
25%
13:00
3 juegos
67%
14:00
4 juegos
50%
15:00
7 juegos
29%
16:00
16 juegos
50%
17:00
21 juegos
52%
18:00
12 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.63
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
12%
DPM
447
CSM
2.1
GPM
335
VSPM
2.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.35
Promedio. mata
3.5
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
13
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
27.5
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.5
GPM
341
Promedio. nivel de campeón
13.4
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
475
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
768
Daño mitigado por minuto
790
Daño físico compartido
22%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.8
Salas colocadas
34.1
Salas despejadas
7.5
Se compraron salas de control
12.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
173
DPM de torreta
110
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
40.7
Tiempo muerto
2:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
45.3
Inmovilizar-y-matar
10
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Viktor
Central · 26:02
9/3/5
Victoria
Blitzcrank
Apoyo · 24:01
2/6/8
Derrota
Thresh
Apoyo · 39:10
1/7/24
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 16:34
3/3/4
Victoria
Blitzcrank
Apoyo · 29:12
3/6/18
Derrota
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