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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 200 juegos
Juegos
200
100W 100L
WinRate
50%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
97h 14m
Promedio. 29:10
Grupo de campeones
18 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 200 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.94
-0.63
Temporada 2.57
Matar la participación
53%
-1%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
31:17
+2:07
Temporada 29:10
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
3%
5G
0%
0G
98%
195G
Clases preferidas
Controlador
87%
Tanque
7%
Mago
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 57
4%
Nv. 1
706
Jungla
2 / 65
3%
Nv. 1.5
2,586
Central
4 / 60
7%
Nv. 1.5
2,394
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 1.5
2,897
Apoyo
14 / 48
29%
Nv. 3.1
15,215
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.2%
Azul +2.1%p
49.1%
Reproducir compartir
Azul
42.0%
Rojo
58.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
36
25
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
4 juegos
75%
06:00
21 juegos
48%
07:00
22 juegos
50%
08:00
21 juegos
38%
09:00
15 juegos
27%
10:00
13 juegos
31%
11:00
13 juegos
46%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
9%
DPM
325
CSM
1.4
GPM
294
VSPM
2.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.94
Promedio. mata
1.9
Promedio. muertes
7.7
Promedio. ayuda
13
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.6
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
29.8
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.4
GPM
307
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
380
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
880
Daño mitigado por minuto
894
Daño físico compartido
13%
Compartir daño mágico
77%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.3
Salas colocadas
34.3
Salas despejadas
6
Se compraron salas de control
9.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
125
DPM de torreta
61
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
43.6
Tiempo muerto
3:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
43.4
Inmovilizar-y-matar
6.9
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 37:14
0/14/15
Derrota
Rakan
Apoyo · 35:55
1/9/27
Victoria
Cassiopeia
Central · 30:34
3/9/2
Derrota
Thresh
Apoyo · 25:20
2/8/10
Derrota
Nami
Apoyo · 26:36
2/8/9
Derrota
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