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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 828 juegos
Juegos
828
412W 416L
WinRate
50%
KDA
2.77:1
Tiempo total de juego
396h 50m
Promedio. 28:45
Grupo de campeones
29 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 828 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.78
+0
Temporada 2.77
Matar la participación
50%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:02
+0:17
Temporada 28:45
Rol compartido
4%
33G
3%
23G
78%
643G
12%
99G
4%
30G
Clases preferidas
Mago
73%
Tirador
18%
Tanque
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 56
5%
Nv. 4.2
28,726
Jungla
7 / 66
11%
Nv. 4.1
24,919
Central
17 / 59
29%
Nv. 9.2
80,001
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 7.2
57,421
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 3.3
16,379
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.3%
Rojo +1%p
50.2%
Reproducir compartir
Azul
49.8%
Rojo
50.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
163
104
44
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
12 juegos
33%
16:00
26 juegos
62%
17:00
32 juegos
38%
18:00
40 juegos
53%
19:00
67 juegos
58%
20:00
94 juegos
57%
21:00
109 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.77
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
834
CSM
7.5
GPM
437
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.78
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
78.8
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
432
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
974
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
779
Daño mitigado por minuto
488
Daño físico compartido
10%
Compartir daño mágico
85%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
248
DPM de torreta
142
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
2:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
25.8
Inmovilizar-y-matar
5.9
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Hwei
Central · 21:29
2/3/3
Derrota
Lissandra
Central · 29:39
5/5/10
Derrota
Sylas
Apoyo · 35:15
4/6/14
Victoria
Lissandra
Central · 22:38
1/2/8
Victoria
Vex
Central · 25:50
2/9/3
Derrota
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