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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 608 juegos
Juegos
608
298W 310L
WinRate
49%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
316h 38m
Promedio. 31:14
Grupo de campeones
51 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 608 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.85
-0.14
Temporada 2
Matar la participación
31%
-4%p
Temporada 35%
Promedio. duración del juego
32:15
+1:01
Temporada 31:14
Rol compartido
93%
563G
0%
1G
7%
43G
0%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
48%
Tirador
26%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
51 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 57
54%
Nv. 5.4
36,420
Jungla
24 / 65
37%
Nv. 5.2
37,103
Central
22 / 61
36%
Nv. 4
20,734
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 4.6
26,181
Apoyo
7 / 48
15%
Nv. 2.9
12,049
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.9%
Azul +1.8%p
48.0%
Reproducir compartir
Azul
53.8%
Rojo
46.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
115
75
35
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
25 juegos
36%
09:00
30 juegos
47%
10:00
23 juegos
52%
11:00
23 juegos
52%
12:00
34 juegos
50%
13:00
41 juegos
41%
14:00
20 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
35%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
836
CSM
5.9
GPM
390
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.85
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
4.5
Matar la participación
31%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.8
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
52.4
Promedio. placas de torreta
8.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
391
Promedio. nivel de campeón
17.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
703
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
920
Daño mitigado por minuto
802
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.2
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
339
DPM de torreta
265
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.1
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
20.7
Tiempo muerto
3:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yone
Superior · 29:31
2/8/5
Derrota
Briar
Superior · 32:15
5/9/4
Derrota
Garen
Superior · 31:43
8/6/4
Derrota
Jhin
Superior · 22:40
1/4/0
Derrota
Zaahen
Superior · 32:03
6/3/6
Victoria
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