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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 83 juegos
Juegos
83
43W 40L
WinRate
52%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
43h 1m
Promedio. 31:05
Grupo de campeones
19 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 83 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.96
-0.45
Temporada 2.4
Matar la participación
39%
-1%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
30:08
-0:57
Temporada 31:05
Rol compartido
45%
37G
29%
24G
8%
7G
12%
10G
6%
5G
Clases preferidas
Luchador
36%
Mago
21%
Asesino
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
8 / 59
14%
Nv. 7.9
66,058
Jungla
11 / 67
16%
Nv. 5.1
34,908
Carrilero central
7 / 61
11%
Nv. 7
57,004
Tirador
2 / 42
5%
Nv. 4.6
28,291
Soporte
6 / 50
12%
Nv. 4.8
31,174
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
36.4%
Rojo +32.9%p
69.2%
Reproducir compartir
Azul
53.0%
Rojo
47.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
1 juegos
100%
12:00
1 juegos
100%
13:00
2 juegos
50%
14:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
812
CSM
7.2
GPM
452
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.96
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
4.3
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
51.9
Promedio. placas de torreta
12.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
17
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
836
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,182
Daño mitigado por minuto
1,279
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.3
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
707
DPM de torreta
405
Promedio. derribos de torretas
2.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.1
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
31.2
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
5.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.8
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Warwick
Carril superior · 28:39
7/10/2
Derrota
Sion
Carril superior · 36:09
6/7/2
Derrota
Xerath
Carrilero central · 26:02
4/8/6
Derrota
Malphite
Soporte · 35:23
3/11/4
Derrota
Malphite
Soporte · 26:48
7/7/9
Victoria
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