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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 419 juegos
Juegos
419
227W 192L
WinRate
54%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
209h 33m
Promedio. 30:00
Grupo de campeones
14 / 173
79%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 419 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-19%p
Temporada 54%
Promedio. kda
1.76
-0.97
Temporada 2.73
Matar la participación
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
28:32
-1:28
Temporada 30:00
Rol compartido
0%
1G
0%
0G
12%
50G
87%
364G
1%
4G
Clases preferidas
Luchador
50%
Tirador
36%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
79%
Enfoque del campeón principal
51%
Enfoque de los 3 principales
79%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 59
2%
Nv. 2.2
5,532
Jungla
0 / 61
0%
Nv. 1.6
3,856
Central
3 / 60
5%
Nv. 4.3
42,572
Inferior
10 / 42
24%
Nv. 5.1
37,066
Apoyo
5 / 47
11%
Nv. 2.4
10,735
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.6%
Azul +0.8%p
53.8%
Reproducir compartir
Azul
49.4%
Rojo
50.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
79
53
28
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
23 juegos
43%
16:00
20 juegos
60%
17:00
21 juegos
67%
18:00
27 juegos
52%
19:00
33 juegos
67%
20:00
33 juegos
58%
21:00
31 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
813
CSM
6.4
GPM
439
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.76
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
41.9
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
50.6
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
402
Promedio. nivel de campeón
13.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
601
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
700
Daño mitigado por minuto
349
Daño físico compartido
82%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
5.3
Salas despejadas
0.8
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
216
DPM de torreta
145
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
7.8
Tiempo muerto
3:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
3.9
Inmovilizar-y-matar
1.2
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 25:04
2/11/6
Derrota
Ezreal
Inferior · 15:14
2/6/1
Derrota
Jinx
Inferior · 47:46
18/14/14
Derrota
Ezreal
Inferior · 35:29
7/7/5
Victoria
Jinx
Inferior · 27:42
0/4/2
Derrota
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