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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 24 juegos
Juegos
24
13W 11L
WinRate
54%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
11h 43m
Promedio. 29:17
Grupo de campeones
13 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 24 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+1%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.5
-0.14
Temporada 2.64
Matar la participación
48%
+3%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
30:48
+1:31
Temporada 29:17
Rol compartido
17%
4G
4%
1G
4%
1G
67%
16G
8%
2G
Clases preferidas
Tirador
46%
Mago
38%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 60
5%
Nv. 1.8
3,724
Jungla
1 / 65
2%
Nv. 1.6
2,538
Central
8 / 62
13%
Nv. 2
4,574
Inferior
9 / 42
21%
Nv. 2.1
5,452
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 1.9
4,174
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +12.5%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
66.7%
Rojo
33.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
3 juegos
33%
18:00
-
-
19:00
3 juegos
0%
20:00
5 juegos
60%
21:00
5 juegos
80%
22:00
2 juegos
50%
23:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
975
CSM
6.5
GPM
471
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.5
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
51.1
Promedio. placas de torreta
8.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
481
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
986
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
839
Daño mitigado por minuto
534
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.3
Salas despejadas
1.2
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
348
DPM de torreta
230
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
28.7
Tiempo muerto
3:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
31.8
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
5
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 25:34
1/12/1
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 26:05
0/5/9
Victoria
Jinx
Inferior · 23:38
11/3/1
Victoria
Viego
Jungla · 16:19
7/2/0
Victoria
Jinx
Inferior · 41:54
16/13/9
Derrota
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