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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 64 juegos
Juegos
64
36W 28L
WinRate
56%
KDA
2.86:1
Tiempo total de juego
33h 19m
Promedio. 31:14
Grupo de campeones
9 / 173
75%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 64 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-11%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.16
+0.3
Temporada 2.86
Matar la participación
47%
+1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:10
-1:04
Temporada 31:14
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
64G
Clases preferidas
Mago
33%
Controlador
33%
Asesino
30%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
75%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
75%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 58
0%
Nv. 2
4,939
Jungla
1 / 61
2%
Nv. 2.1
7,826
Central
1 / 60
2%
Nv. 2.3
7,764
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 2.5
9,703
Apoyo
9 / 48
19%
Nv. 5.5
41,365
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +21.5%p
45.2%
Reproducir compartir
Azul
51.6%
Rojo
48.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
9
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.86
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
12%
DPM
466
CSM
1.5
GPM
319
VSPM
2.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.16
Promedio. mata
2.4
Promedio. muertes
4.3
Promedio. ayuda
11.3
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
16.8
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.3
GPM
301
Promedio. nivel de campeón
13.4
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
301
Compartir daño del equipo
9%
Daño recibido por minuto
578
Daño mitigado por minuto
334
Daño físico compartido
34%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.6
Salas colocadas
24.8
Salas despejadas
11.1
Se compraron salas de control
6.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
65
DPM de torreta
48
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
15%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
28.9
Tiempo muerto
1:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
87%
Ally salva
2.4
Inmovilizaciones enemigas
41.5
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Milio
Apoyo · 29:49
0/5/16
Derrota
Pyke
Apoyo · 30:36
3/3/9
Victoria
Pyke
Apoyo · 25:52
5/3/4
Victoria
Milio
Apoyo · 37:14
0/5/11
Derrota
Milio
Apoyo · 34:14
3/3/18
Derrota
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