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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 10 juegos
Juegos
10
4W 6L
WinRate
40%
KDA
2.39:1
Tiempo total de juego
5h 5m
Promedio. 30:29
Grupo de campeones
8 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.39
0
Temporada 2.39
Matar la participación
58%
0
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
30:29
0
Temporada 30:29
Rol compartido
0%
0G
100%
10G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
40%
Asesino
40%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 59
5%
Nv. 1.7
4,259
Jungla
8 / 62
13%
Nv. 2.9
12,040
Central
4 / 61
7%
Nv. 1.6
3,557
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 1.6
3,110
Apoyo
1 / 48
2%
Nv. 1.5
2,992
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
0.0%
Rojo +57.1%p
57.1%
Reproducir compartir
Azul
30.0%
Rojo
70.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
1
lun
jue
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.39
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
952
CSM
7.7
GPM
523
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
4
Pérdidas
6
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.39
Promedio. mata
9.7
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
2.9
Promedio. placas de torreta
4.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
523
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
952
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,167
Daño mitigado por minuto
1,149
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
2.1
Salas despejadas
5.1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
913
DPM de torreta
81
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
44.3
Tiempo muerto
4:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
13.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
1
Robos épicos sin Smite
0.3
Primer control de hundimiento
1.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
74.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.3
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nocturne
Jungla · 13:45
3/5/1
Derrota
Nocturne
Jungla · 29:05
14/8/7
Derrota
Zyra
Jungla · 36:33
10/12/13
Derrota
Naafiri
Jungla · 32:34
11/8/9
Victoria
Ekko
Jungla · 29:54
18/4/7
Victoria
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