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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 119 juegos
Juegos
119
58W 61L
WinRate
49%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
64h 35m
Promedio. 32:33
Grupo de campeones
12 / 173
63%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 119 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.2
-0.25
Temporada 2.45
Matar la participación
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
31:13
-1:20
Temporada 32:33
Rol compartido
45%
53G
2%
2G
2%
2G
47%
56G
5%
6G
Clases preferidas
Mago
46%
Tanque
28%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
63%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
63%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 58
14%
Nv. 10.2
89,090
Jungla
3 / 61
5%
Nv. 8.3
70,687
Central
4 / 60
7%
Nv. 6
46,506
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 6.6
50,229
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 6.3
49,560
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +2.4%p
47.6%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
15
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
7 juegos
29%
21:00
6 juegos
33%
22:00
14 juegos
64%
23:00
8 juegos
25%
00:00
11 juegos
73%
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,096
CSM
7
GPM
466
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.2
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
5.7
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
68
Promedio. placas de torreta
10.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
458
Promedio. nivel de campeón
16.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,074
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,367
Daño mitigado por minuto
1,320
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
490
DPM de torreta
276
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
24.2
Tiempo muerto
3:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.2
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Darius
Superior · 27:20
5/6/5
Derrota
Dr. Mundo
Superior · 23:58
5/3/6
Victoria
Darius
Jungla · 32:59
4/5/6
Victoria
Vel'Koz
Inferior · 31:24
9/4/2
Derrota
Dr. Mundo
Superior · 22:17
7/2/1
Victoria
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