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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 28 juegos
Juegos
28
10W 18L
WinRate
36%
KDA
1.53:1
Tiempo total de juego
13h 29m
Promedio. 28:53
Grupo de campeones
7 / 173
82%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 28 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-6%p
Temporada 36%
Promedio. kda
1.28
-0.25
Temporada 1.53
Matar la participación
30%
-3%p
Temporada 33%
Promedio. duración del juego
28:19
-0:34
Temporada 28:53
Rol compartido
86%
24G
0%
0G
14%
4G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
56%
Tirador
26%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
82%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
82%
Enfoque de los 5 principales
93%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 61
8%
Nv. 3.5
20,107
Jungla
2 / 63
3%
Nv. 2.2
6,917
Central
4 / 62
6%
Nv. 2.3
10,027
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 1.6
3,219
Apoyo
0 / 48
0%
Nv. 1.7
3,499
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
25.0%
Rojo +18.8%p
43.8%
Reproducir compartir
Azul
42.9%
Rojo
57.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
3 juegos
33%
20:00
-
-
21:00
1 juegos
0%
22:00
-
-
23:00
1 juegos
0%
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.53
Elimina la participación
33%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
772
CSM
5.9
GPM
394
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.28
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
4.7
Matar la participación
30%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
44
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
16%
Promedio. carril CS a 10m
56
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
373
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
642
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,080
Daño mitigado por minuto
804
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
19%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
317
DPM de torreta
237
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
16.6
Tiempo muerto
3:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.7
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Urgot
Superior · 29:36
0/12/5
Derrota
Gangplank
Superior · 28:38
0/11/4
Derrota
Urgot
Superior · 31:06
6/8/3
Derrota
Sett
Superior · 30:06
2/11/6
Derrota
Gangplank
Superior · 32:40
9/3/4
Victoria
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