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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 144 juegos
Juegos
144
72W 72L
WinRate
50%
KDA
1.94:1
Tiempo total de juego
74h 57m
Promedio. 31:13
Grupo de campeones
55 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 144 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.45
-0.49
Temporada 1.94
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:51
-1:22
Temporada 31:13
Rol compartido
6%
9G
13%
18G
53%
76G
19%
27G
10%
14G
Clases preferidas
Mago
49%
Tirador
24%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
55 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 58
24%
Nv. 3.3
15,001
Jungla
17 / 61
28%
Nv. 4.5
27,489
Central
30 / 60
50%
Nv. 3.9
20,113
Inferior
19 / 42
45%
Nv. 3
11,661
Apoyo
12 / 48
25%
Nv. 2.4
7,276
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.6%
Rojo +2.8%p
51.4%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
37
20
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
14 juegos
57%
21:00
11 juegos
36%
22:00
13 juegos
69%
23:00
13 juegos
54%
00:00
8 juegos
38%
01:00
2 juegos
50%
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.94
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
843
CSM
5.7
GPM
423
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.45
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
9.8
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.6
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
55
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
407
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
842
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,067
Daño mitigado por minuto
867
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
0.9
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
272
DPM de torreta
184
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
26.2
Tiempo muerto
4:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
25.6
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 31:42
7/13/13
Derrota
Yasuo
Central · 28:43
5/7/2
Derrota
Sylas
Central · 25:42
5/10/1
Derrota
Tahm Kench
Apoyo · 28:18
2/16/5
Derrota
Malphite
Superior · 37:25
11/6/3
Derrota
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