NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.9 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m10.8 Promedio. placas de torreta7.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto991 Daño mitigado por minuto1,236 Daño físico compartido51% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla2.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m18.7 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas56.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5