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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 666 juegos
Juegos
666
336W 330L
WinRate
50%
KDA
2.19:1
Tiempo total de juego
340h 16m
Promedio. 30:39
Grupo de campeones
11 / 173
95%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 666 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.16
-0.03
Temporada 2.19
Matar la participación
51%
+5%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:16
-0:23
Temporada 30:39
Rol compartido
5%
31G
0%
3G
0%
0G
95%
630G
0%
2G
Clases preferidas
Tirador
95%
Luchador
2%
Tanque
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
95%
Enfoque del campeón principal
57%
Enfoque de los 3 principales
95%
Enfoque de los 5 principales
98%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 59
8%
Nv. 2.8
16,331
Jungla
4 / 61
7%
Nv. 3.3
21,877
Central
2 / 60
3%
Nv. 3.7
24,401
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 17
181,037
Apoyo
2 / 47
4%
Nv. 2.3
10,227
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.3%
Azul +1.8%p
49.6%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
114
82
50
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
35 juegos
43%
06:00
29 juegos
38%
07:00
44 juegos
57%
08:00
48 juegos
58%
09:00
34 juegos
62%
10:00
23 juegos
35%
11:00
24 juegos
42%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.19
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
941
CSM
6.6
GPM
482
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.16
Promedio. mata
9.9
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
61.1
Promedio. placas de torreta
11.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
505
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,030
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
905
Daño mitigado por minuto
623
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.7
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
427
DPM de torreta
337
Promedio. derribos de torretas
2.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
15.5
Tiempo muerto
3:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
4.3
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Nilah
Inferior · 26:29
6/3/3
Victoria
Nilah
Inferior · 31:53
17/12/7
Victoria
Yunara
Inferior · 25:58
3/7/7
Derrota
Yunara
Inferior · 30:32
6/7/8
Victoria
Yunara
Inferior · 36:07
17/8/13
Derrota
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