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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 30 juegos
Juegos
30
15W 15L
WinRate
50%
KDA
1.33:1
Tiempo total de juego
15h 31m
Promedio. 31:02
Grupo de campeones
10 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 30 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.17
-0.16
Temporada 1.33
Matar la participación
24%
-4%p
Temporada 28%
Promedio. duración del juego
31:17
+0:15
Temporada 31:02
Rol compartido
77%
23G
7%
2G
10%
3G
3%
1G
3%
1G
Clases preferidas
Luchador
53%
Tanque
23%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 59
10%
Nv. 2.3
7,646
Jungla
2 / 65
3%
Nv. 2.1
5,449
Central
4 / 57
7%
Nv. 1.8
3,972
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 1.7
3,436
Apoyo
4 / 49
8%
Nv. 1.8
4,319
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
35.7%
Rojo +26.8%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
3 juegos
67%
20:00
5 juegos
40%
21:00
4 juegos
50%
22:00
2 juegos
100%
23:00
5 juegos
20%
00:00
3 juegos
33%
01:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.33
Elimina la participación
28%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
686
CSM
5.4
GPM
339
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.17
Promedio. mata
2.8
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
24%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.8
Tasa de avance de carril
10%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
51.7
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.1
GPM
322
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
574
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,183
Daño mitigado por minuto
1,174
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
240
DPM de torreta
149
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
28
Tiempo muerto
4:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
46.2
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 39:55
2/11/10
Victoria
Mel
Central · 20:06
6/2/3
Victoria
Nasus
Superior · 25:31
1/8/0
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 26:14
4/6/2
Derrota
Nasus
Superior · 36:14
5/10/10
Victoria
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