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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 312 juegos
Juegos
312
160W 152L
WinRate
51%
KDA
1.88:1
Tiempo total de juego
158h 9m
Promedio. 30:24
Grupo de campeones
17 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 312 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.08
+0.2
Temporada 1.88
Matar la participación
32%
+4%p
Temporada 27%
Promedio. duración del juego
29:39
-0:45
Temporada 30:24
Rol compartido
96%
299G
3%
8G
2%
5G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
50%
Luchador
44%
Tirador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
78%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 57
25%
Nv. 7.3
57,365
Jungla
8 / 65
12%
Nv. 5.1
34,386
Central
6 / 59
10%
Nv. 4.3
25,525
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 2.8
10,861
Apoyo
0 / 48
0%
Nv. 2.8
10,198
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.4%
Azul +2.4%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
53.2%
Rojo
46.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
69
43
18
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
39 juegos
46%
13:00
58 juegos
43%
14:00
46 juegos
63%
15:00
19 juegos
26%
16:00
13 juegos
31%
17:00
14 juegos
64%
18:00
14 juegos
64%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.88
Elimina la participación
27%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
729
CSM
6.9
GPM
398
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.08
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
4.7
Matar la participación
32%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
54.8
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
26%
Promedio. carril CS a 10m
70
Promedio. placas de torreta
12.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
425
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
866
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,191
Daño mitigado por minuto
1,584
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
576
DPM de torreta
380
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
28.7
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.7
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sion
Superior · 41:11
5/6/11
Derrota
Darius
Superior · 45:06
14/12/9
Derrota
Cho'Gath
Superior · 23:00
4/3/2
Victoria
Darius
Superior · 28:49
15/4/6
Victoria
Darius
Superior · 21:52
4/5/4
Victoria
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