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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 142 juegos
Juegos
142
74W 68L
WinRate
52%
KDA
2.78:1
Tiempo total de juego
75h 19m
Promedio. 31:49
Grupo de campeones
53 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 142 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-12%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.1
-0.68
Temporada 2.78
Matar la participación
40%
-4%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
31:32
-0:17
Temporada 31:49
Rol compartido
15%
21G
7%
10G
20%
29G
54%
76G
4%
6G
Clases preferidas
Tirador
35%
Luchador
28%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
53 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 57
35%
Nv. 3.1
12,846
Jungla
20 / 65
31%
Nv. 3.4
16,184
Central
19 / 59
32%
Nv. 4
20,880
Inferior
17 / 42
40%
Nv. 4.7
27,245
Apoyo
8 / 48
17%
Nv. 2.8
10,691
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.5%
Rojo +16.8%p
60.3%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
16
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
4 juegos
25%
16:00
20 juegos
50%
17:00
30 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.78
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
849
CSM
6.8
GPM
423
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.1
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.2
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
69.4
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
383
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
704
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
877
Daño mitigado por minuto
1,086
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
368
DPM de torreta
175
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
30.2
Tiempo muerto
3:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
23.8
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nautilus
Central · 34:37
7/8/18
Victoria
Zac
Central · 26:28
3/6/3
Derrota
Xin Zhao
Central · 16:26
0/5/1
Derrota
Cho'Gath
Central · 35:33
8/8/12
Derrota
Yone
Central · 30:07
5/8/7
Victoria
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