NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación61% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.9 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m6.5 Promedio. placas de torreta9.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo33% Daño recibido por minuto1,329 Daño mitigado por minuto1,014 Daño físico compartido26% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.7 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill80% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.4 Campamentos enemigos en la jungla16.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.9 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m73.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas4.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.8