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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 16 juegos
Juegos
16
12W 4L
WinRate
75%
KDA
3.42:1
Tiempo total de juego
6h 31m
Promedio. 24:28
Grupo de campeones
9 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
75%
0
Temporada 75%
Promedio. kda
3.42
0
Temporada 3.42
Matar la participación
50%
0
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
24:28
0
Temporada 24:28
Rol compartido
0%
0G
50%
8G
0%
0G
19%
3G
31%
5G
Clases preferidas
Tirador
31%
Mago
31%
Luchador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 8.9
73,546
Jungla
5 / 64
8%
Nv. 9.1
77,100
Central
4 / 60
7%
Nv. 8.5
72,069
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 7.9
62,774
Apoyo
3 / 48
6%
Nv. 9.4
81,539
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
80.0%
Azul +13.3%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
62.5%
Rojo
37.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
lun
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
4 juegos
75%
16:00
2 juegos
50%
17:00
1 juegos
0%
18:00
-
-
19:00
1 juegos
100%
20:00
-
-
21:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.42
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
865
CSM
5.6
GPM
480
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
12
Pérdidas
4
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
3.42
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.9
Tasa de avance de carril
69%
Ventaja del carril temprano
31%
Promedio. carril CS a 10m
20
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
480
Promedio. nivel de campeón
13.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
865
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
833
Daño mitigado por minuto
566
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
13.3
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,141
DPM de torreta
257
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
56%
Tasa de juego Multikill
31%
puntuación CC
19.5
Tiempo muerto
2:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
6.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
36.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
10.7
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
5
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Brand
Apoyo · 15:35
0/6/1
Derrota
Xerath
Apoyo · 29:07
0/8/7
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 24:17
8/6/4
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 20:38
13/4/4
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 25:19
8/6/8
Victoria
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