NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación60% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal55% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.9 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m6.7 Promedio. placas de torreta5.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,050 Daño mitigado por minuto664 Daño físico compartido20% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.9 Campamentos enemigos en la jungla18.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m65.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.2