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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 84 juegos
Juegos
84
44W 40L
WinRate
52%
KDA
2.78:1
Tiempo total de juego
43h 31m
Promedio. 31:05
Grupo de campeones
27 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 84 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+8%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.81
+0.03
Temporada 2.78
Matar la participación
50%
-2%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
32:30
+1:25
Temporada 31:05
Rol compartido
5%
4G
87%
73G
1%
1G
7%
6G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
31%
Mago
29%
Luchador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
27 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
46%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 59
14%
Nv. 1.8
3,701
Jungla
21 / 61
34%
Nv. 3.6
17,108
Central
4 / 60
7%
Nv. 1.6
3,889
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 1.5
2,798
Apoyo
3 / 47
6%
Nv. 2
7,861
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
61.5%
Azul +17.1%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
46.4%
Rojo
53.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
3 juegos
33%
10:00
3 juegos
67%
11:00
6 juegos
33%
12:00
9 juegos
22%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.78
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
926
CSM
7.5
GPM
485
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.81
Promedio. mata
10.2
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
4.9
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
502
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
936
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,297
Daño mitigado por minuto
1,320
Daño físico compartido
42%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
22%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
3
Salas despejadas
5.5
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,123
DPM de torreta
167
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
29.8
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
7.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
71.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17
Inmovilizar-y-matar
7.1
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
6
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Bel'Veth
Jungla · 36:56
29/9/3
Victoria
Kindred
Jungla · 27:17
1/7/6
Derrota
Wukong
Jungla · 26:35
8/7/4
Derrota
Zyra
Jungla · 53:57
15/7/13
Derrota
Cho'Gath
Jungla · 28:42
12/6/5
Victoria
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