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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 108 juegos
Juegos
108
58W 50L
WinRate
54%
KDA
3.81:1
Tiempo total de juego
52h 33m
Promedio. 29:11
Grupo de campeones
36 / 173
31%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 108 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+11%p
Temporada 54%
Promedio. kda
4.46
+0.65
Temporada 3.81
Matar la participación
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:17
+0:06
Temporada 29:11
Rol compartido
0%
0G
66%
71G
23%
25G
0%
0G
11%
12G
Clases preferidas
Mago
35%
Luchador
27%
Asesino
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
36 / 173
Campeón Enfoque
31%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
31%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 57
12%
Nv. 1.8
3,625
Jungla
23 / 65
35%
Nv. 2.6
7,990
Central
14 / 59
24%
Nv. 2.7
10,077
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 2.7
10,082
Apoyo
5 / 48
10%
Nv. 2
4,596
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.8%
Azul +17.9%p
45.9%
Reproducir compartir
Azul
43.5%
Rojo
56.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
14
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
8 juegos
38%
15:00
11 juegos
45%
16:00
10 juegos
70%
17:00
7 juegos
43%
18:00
-
-
19:00
9 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.81
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
655
CSM
6.9
GPM
432
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
4.46
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
3.2
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
6.7
Promedio. placas de torreta
3.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
591
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
846
Daño mitigado por minuto
632
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
5.7
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
982
DPM de torreta
59
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
22.6
Tiempo muerto
1:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.3
Campamentos enemigos en la jungla
12.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
62.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.3
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
5
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Cho'Gath
Jungla · 22:18
3/4/1
Derrota
Viego
Jungla · 41:33
6/4/6
Derrota
Karthus
Jungla · 41:12
16/8/14
Victoria
Talon
Jungla · 27:09
8/2/5
Derrota
Lulu
Apoyo · 24:56
3/1/16
Victoria
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