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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 622 juegos
Juegos
622
316W 306L
WinRate
51%
KDA
2.07:1
Tiempo total de juego
318h 4m
Promedio. 30:40
Grupo de campeones
102 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 622 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.81
-0.26
Temporada 2.07
Matar la participación
39%
-2%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:01
-1:39
Temporada 30:40
Rol compartido
66%
413G
16%
97G
11%
71G
2%
10G
5%
31G
Clases preferidas
Tirador
32%
Mago
26%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
102 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
44 / 59
75%
Nv. 5.4
32,859
Jungla
41 / 61
67%
Nv. 4.3
21,821
Central
35 / 60
58%
Nv. 4.4
24,489
Inferior
19 / 42
45%
Nv. 3.9
19,839
Apoyo
26 / 48
54%
Nv. 3.7
18,678
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.7%
Rojo +2.3%p
51.9%
Reproducir compartir
Azul
50.2%
Rojo
49.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
122
90
58
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
31 juegos
32%
23:00
22 juegos
55%
00:00
32 juegos
44%
01:00
31 juegos
42%
02:00
36 juegos
61%
03:00
22 juegos
50%
04:00
21 juegos
38%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.07
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
821
CSM
6.2
GPM
420
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.81
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
5.1
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.3
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
62
Promedio. placas de torreta
11.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
418
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
727
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,130
Daño mitigado por minuto
1,079
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.5
Salas despejadas
1.2
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
484
DPM de torreta
350
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
28.2
Tiempo muerto
3:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.8
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Nunu y Willump
Jungla · 26:17
3/5/8
Derrota
Fizz
Central · 30:37
13/7/5
Victoria
Ryze
Central · 25:14
3/4/11
Victoria
Garen
Superior · 37:37
14/7/2
Victoria
Nasus
Superior · 36:17
12/7/4
Derrota
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