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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 527 juegos
Juegos
527
264W 263L
WinRate
50%
KDA
2.3:1
Tiempo total de juego
244h 49m
Promedio. 27:52
Grupo de campeones
20 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 527 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.41
+0.12
Temporada 2.3
Matar la participación
53%
+2%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
29:20
+1:28
Temporada 27:52
Rol compartido
6%
32G
4%
22G
4%
23G
85%
448G
0%
2G
Clases preferidas
Tirador
62%
Luchador
23%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 60
7%
Nv. 4.9
33,788
Jungla
3 / 62
5%
Nv. 4.3
26,887
Central
4 / 62
6%
Nv. 6.1
42,914
Inferior
14 / 42
33%
Nv. 15.9
147,910
Apoyo
3 / 48
6%
Nv. 3.6
16,526
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.9%
Rojo +8.2%p
54.0%
Reproducir compartir
Azul
48.0%
Rojo
52.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
140
72
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
1 juegos
100%
09:00
1 juegos
0%
10:00
3 juegos
0%
11:00
13 juegos
38%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.3
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
936
CSM
7.6
GPM
483
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.41
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
63.6
Promedio. placas de torreta
9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
464
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
938
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
737
Daño mitigado por minuto
375
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.6
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
416
DPM de torreta
235
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
22
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.1
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 27:15
3/3/10
Victoria
Ezreal
Inferior · 28:20
10/3/6
Victoria
Jhin
Inferior · 28:17
7/3/8
Victoria
Ezreal
Inferior · 35:06
7/8/6
Derrota
Lucian
Inferior · 19:12
6/1/1
Victoria
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