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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 35 juegos
Juegos
35
17W 18L
WinRate
49%
KDA
2.08:1
Tiempo total de juego
18h 17m
Promedio. 31:20
Grupo de campeones
11 / 173
63%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 35 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.56
-0.52
Temporada 2.08
Matar la participación
34%
-6%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
30:27
-0:53
Temporada 31:20
Rol compartido
40%
14G
57%
20G
0%
0G
0%
0G
3%
1G
Clases preferidas
Tirador
34%
Mago
23%
Tanque
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
63%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
63%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 59
12%
Nv. 4.2
22,835
Jungla
7 / 66
11%
Nv. 4.5
26,139
Central
2 / 60
3%
Nv. 3.1
12,783
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 3.7
16,352
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 3
11,867
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +3.8%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
37.1%
Rojo
62.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
2 juegos
50%
07:00
2 juegos
100%
08:00
-
-
09:00
1 juegos
100%
10:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.08
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
668
CSM
6.8
GPM
417
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.56
Promedio. mata
4.1
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.5
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
35.6
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
391
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
649
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,172
Daño mitigado por minuto
1,166
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
7.8
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
678
DPM de torreta
178
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
29.1
Tiempo muerto
3:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
29.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
28.6
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 26:29
4/6/6
Derrota
Sett
Superior · 27:49
1/7/0
Derrota
Ornn
Superior · 32:52
4/6/2
Derrota
Mordekaiser
Superior · 41:23
8/12/9
Derrota
Mordekaiser
Superior · 37:51
5/8/4
Derrota
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