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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 124 juegos
Juegos
124
71W 53L
WinRate
57%
KDA
3.1:1
Tiempo total de juego
60h 57m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
16 / 173
85%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 124 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+3%p
Temporada 57%
Promedio. kda
3.59
+0.49
Temporada 3.1
Matar la participación
49%
-0%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:06
-1:23
Temporada 29:29
Rol compartido
4%
5G
96%
119G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
72%
Luchador
19%
Tanque
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
85%
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
85%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 57
19%
Nv. 2.6
9,724
Jungla
12 / 66
18%
Nv. 2.9
13,274
Central
5 / 59
8%
Nv. 1.7
3,108
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 1.4
1,746
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 1.6
3,293
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Rojo +15.5%p
64.6%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
36
19
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
2 juegos
100%
13:00
8 juegos
75%
14:00
6 juegos
33%
15:00
3 juegos
33%
16:00
8 juegos
50%
17:00
2 juegos
50%
18:00
13 juegos
62%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.1
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
920
CSM
7.6
GPM
455
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
99%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.59
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
26%
Promedio. carril CS a 10m
5.4
Promedio. placas de torreta
5.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
489
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,038
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,167
Daño mitigado por minuto
1,769
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
4.1
Salas despejadas
5.5
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,038
DPM de torreta
84
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
34.4
Tiempo muerto
2:43
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
14.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
67.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22.2
Inmovilizar-y-matar
9.2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Udyr
Jungla · 31:24
31/5/6
Victoria
Udyr
Jungla · 27:49
1/8/9
Derrota
Sejuani
Jungla · 41:27
12/7/14
Victoria
Udyr
Jungla · 31:43
11/5/6
Derrota
Kayn
Jungla · 46:14
14/9/12
Victoria
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