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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 130 juegos
Juegos
130
66W 64L
WinRate
51%
KDA
2.97:1
Tiempo total de juego
65h 37m
Promedio. 30:16
Grupo de campeones
19 / 173
66%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 130 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-16%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.38
-0.59
Temporada 2.97
Matar la participación
52%
+7%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:48
-0:28
Temporada 30:16
Rol compartido
22%
29G
2%
3G
32%
42G
15%
20G
28%
36G
Clases preferidas
Mago
65%
Tirador
14%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
66%
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
66%
Enfoque de los 5 principales
77%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 59
10%
Nv. 4.1
22,277
Jungla
2 / 62
3%
Nv. 4
22,250
Central
10 / 62
16%
Nv. 5
32,906
Inferior
10 / 42
24%
Nv. 5.2
34,756
Apoyo
6 / 48
13%
Nv. 4
22,889
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Rojo +3.1%p
52.3%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
16
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
7 juegos
43%
20:00
2 juegos
0%
21:00
5 juegos
40%
22:00
5 juegos
40%
23:00
3 juegos
67%
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.97
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
795
CSM
5.8
GPM
395
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.38
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
16%
Promedio. carril CS a 10m
30
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.2
GPM
381
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
843
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
705
Daño mitigado por minuto
307
Daño físico compartido
15%
Compartir daño mágico
81%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
20
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
4.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
129
DPM de torreta
92
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
2:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
11.1
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Nasus
Inferior · 24:13
3/8/4
Derrota
Aurelion Sol
Apoyo · 41:10
7/10/11
Derrota
Xerath
Apoyo · 28:39
5/7/13
Victoria
Xerath
Apoyo · 27:24
4/5/10
Derrota
Xerath
Apoyo · 32:49
3/5/12
Derrota
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