NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.7 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m54.5 Promedio. placas de torreta9.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto1,155 Daño mitigado por minuto793 Daño físico compartido62% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario5.9 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill85% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla6.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5