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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 41 juegos
Juegos
41
28W 13L
WinRate
68%
KDA
3.71:1
Tiempo total de juego
21h 38m
Promedio. 31:39
Grupo de campeones
13 / 173
76%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 41 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+7%p
Temporada 68%
Promedio. kda
4.07
+0.36
Temporada 3.71
Matar la participación
59%
+5%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
32:40
+1:01
Temporada 31:39
Rol compartido
76%
31G
10%
4G
2%
1G
5%
2G
7%
3G
Clases preferidas
Mago
85%
Tanque
7%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
76%
Enfoque del campeón principal
61%
Enfoque de los 3 principales
76%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 60
8%
Nv. 2.4
10,865
Jungla
4 / 61
7%
Nv. 1.3
2,668
Central
6 / 60
10%
Nv. 1.2
1,504
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 1.2
1,840
Apoyo
4 / 48
8%
Nv. 1.3
1,689
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Rojo +2.6%p
69.2%
Reproducir compartir
Azul
36.6%
Rojo
63.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.71
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
32%
DPM
1,307
CSM
5.7
GPM
461
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
4.07
Promedio. mata
13.1
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
11
Matar la participación
59%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
61.9
Tasa de avance de carril
85%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
46.5
Promedio. placas de torreta
10
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
472
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,294
Compartir daño del equipo
31%
Daño recibido por minuto
1,039
Daño mitigado por minuto
982
Daño físico compartido
31%
Compartir daño mágico
65%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14.8
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
455
DPM de torreta
202
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5.6
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
41.9
Tiempo muerto
3:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
5.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
35.1
Inmovilizar-y-matar
5.8
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
2
recuento de MVP
12
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 49:10
29/10/16
Victoria
Xerath
Apoyo · 15:16
5/4/8
Victoria
Varus
Inferior · 47:42
15/12/20
Derrota
Aphelios
Inferior · 40:48
19/9/8
Victoria
Fiddlesticks
Jungla · 44:18
9/5/22
Victoria
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