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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 2 juegos
Juegos
2
2W 0L
WinRate
100%
KDA
4.2:1
Tiempo total de juego
1h 4m
Promedio. 31:45
Grupo de campeones
1 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 2 frente a juegos de 2 de la temporada
Tasa de victorias
100%
0
Temporada 100%
Promedio. kda
4.2
0
Temporada 4.2
Matar la participación
52%
0
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
31:45
0
Temporada 31:45
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
100%
2G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
50%
Luchador
50%
Grupo de campeones
Campeones jugados
1 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 56
2%
Nv. 6.1
49,840
Jungla
0 / 66
0%
Nv. 4.6
33,407
Central
1 / 59
2%
Nv. 8.6
75,252
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 9.5
83,967
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 3.4
17,258
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
100.0%
Azul +0%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
2
1
0
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
2 juegos
100%
22:00
-
-
23:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.2
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
36%
DPM
1,350
CSM
8.6
GPM
544
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
2
gana
2
Pérdidas
0
Tasa de victorias
100%
Promedio. kda
4.2
Promedio. mata
14
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
1
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
2
Juegos de clase
2
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
66.7
Tasa de avance de carril
100%
Ventaja del carril temprano
50%
Promedio. carril CS a 10m
80
Promedio. placas de torreta
13.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.6
GPM
544
Promedio. nivel de campeón
17
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,350
Compartir daño del equipo
36%
Daño recibido por minuto
938
Daño mitigado por minuto
1,724
Daño físico compartido
89%
Compartir daño mágico
6%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
542
DPM de torreta
342
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5.5
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
100%
puntuación CC
41.5
Tiempo muerto
3:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
42.5
Inmovilizar-y-matar
9
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 41:41
11/8/12
Victoria
Yasuo
Central · 21:50
17/2/2
Victoria
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