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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 955 juegos
Juegos
955
473W 482L
WinRate
50%
KDA
2.02:1
Tiempo total de juego
468h 58m
Promedio. 29:27
Grupo de campeones
19 / 173
95%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 955 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.01
-0.01
Temporada 2.02
Matar la participación
44%
+2%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
27:58
-1:29
Temporada 29:27
Rol compartido
12%
110G
3%
27G
81%
769G
3%
33G
2%
16G
Clases preferidas
Mago
70%
Luchador
27%
Controlador
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
95%
Enfoque del campeón principal
69%
Enfoque de los 3 principales
95%
Enfoque de los 5 principales
97%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 59
8%
Nv. 5
39,692
Jungla
6 / 62
10%
Nv. 4.1
26,787
Central
7 / 61
11%
Nv. 10.6
108,048
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 10
105,283
Apoyo
5 / 48
10%
Nv. 3.1
18,038
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.8%
Azul +0.5%p
49.3%
Reproducir compartir
Azul
51.1%
Rojo
48.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
192
129
66
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
4 juegos
75%
07:00
17 juegos
59%
08:00
34 juegos
47%
09:00
67 juegos
57%
10:00
63 juegos
44%
11:00
67 juegos
55%
12:00
54 juegos
46%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.02
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
873
CSM
7.8
GPM
438
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.01
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
4.5
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
81.4
Promedio. placas de torreta
11.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.3
GPM
463
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
987
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
724
Daño mitigado por minuto
512
Daño físico compartido
19%
Compartir daño mágico
76%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
482
DPM de torreta
342
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
36.4
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
79
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Syndra
Central · 31:56
9/6/10
Derrota
Syndra
Central · 25:47
6/3/1
Victoria
Syndra
Central · 32:17
10/5/13
Victoria
Syndra
Superior · 21:48
2/6/1
Victoria
Ezreal
Inferior · 17:06
5/4/1
Derrota
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