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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 667 juegos
Juegos
667
328W 339L
WinRate
49%
KDA
2.32:1
Tiempo total de juego
322h 26m
Promedio. 29:00
Grupo de campeones
47 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 667 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.52
+0.19
Temporada 2.32
Matar la participación
51%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:02
+0:02
Temporada 29:00
Rol compartido
29%
194G
6%
43G
24%
158G
35%
236G
5%
36G
Clases preferidas
Mago
46%
Tirador
30%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
47 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 58
26%
Nv. 5
33,939
Jungla
12 / 61
20%
Nv. 5.2
36,297
Central
22 / 61
36%
Nv. 7
58,041
Inferior
19 / 42
45%
Nv. 7.5
64,280
Apoyo
14 / 48
29%
Nv. 3.2
14,577
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.6%
Rojo +3.1%p
50.8%
Reproducir compartir
Azul
50.4%
Rojo
49.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
117
89
61
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
22 juegos
45%
15:00
25 juegos
52%
16:00
27 juegos
67%
17:00
22 juegos
55%
18:00
33 juegos
55%
19:00
34 juegos
44%
20:00
44 juegos
41%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.32
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
779
CSM
5.8
GPM
424
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.52
Promedio. mata
9.6
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.6
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
51.3
Promedio. placas de torreta
6.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
438
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
794
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
742
Daño mitigado por minuto
460
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
238
DPM de torreta
162
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
26.5
Tiempo muerto
3:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16
Inmovilizar-y-matar
6.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Lux
Inferior · 25:36
11/1/8
Victoria
Lux
Inferior · 25:12
7/6/3
Derrota
Vayne
Inferior · 30:54
15/6/7
Victoria
Vayne
Inferior · 16:11
8/1/0
Victoria
Lux
Inferior · 23:52
1/5/3
Derrota
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