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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 99 juegos
Juegos
99
45W 54L
WinRate
45%
KDA
2.37:1
Tiempo total de juego
47h 9m
Promedio. 28:34
Grupo de campeones
8 / 173
83%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 99 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+20%p
Temporada 45%
Promedio. kda
3.49
+1.11
Temporada 2.37
Matar la participación
41%
+5%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
28:29
-0:05
Temporada 28:34
Rol compartido
90%
89G
0%
0G
9%
9G
0%
0G
1%
1G
Clases preferidas
Luchador
40%
Tanque
37%
Tirador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
83%
Enfoque del campeón principal
42%
Enfoque de los 3 principales
83%
Enfoque de los 5 principales
96%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 59
12%
Nv. 9.8
85,705
Jungla
2 / 61
3%
Nv. 4.6
30,247
Central
4 / 60
7%
Nv. 7.7
64,938
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 8.8
76,940
Apoyo
1 / 47
2%
Nv. 2
4,717
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.8%
Azul +4.4%p
43.4%
Reproducir compartir
Azul
46.5%
Rojo
53.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
14
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
1 juegos
100%
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.37
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
702
CSM
7.3
GPM
403
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.49
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
3.6
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
70.1
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
794
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,402
Daño mitigado por minuto
1,365
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.9
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
417
DPM de torreta
320
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
19.2
Tiempo muerto
2:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
9.6
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Olaf
Superior · 36:36
11/5/7
Victoria
Nami
Apoyo · 24:35
0/3/13
Derrota
Malphite
Superior · 27:03
2/3/6
Victoria
Dr. Mundo
Superior · 26:47
3/6/6
Derrota
Darius
Superior · 20:10
1/5/2
Derrota
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