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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 172 juegos
Juegos
172
84W 88L
WinRate
49%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
87h 8m
Promedio. 30:23
Grupo de campeones
42 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 172 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.36
-0.21
Temporada 2.57
Matar la participación
56%
+6%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
33:07
+2:44
Temporada 30:23
Rol compartido
1%
2G
47%
81G
1%
2G
48%
83G
2%
4G
Clases preferidas
Tirador
43%
Mago
23%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 55
15%
Nv. 3.2
12,767
Jungla
21 / 66
32%
Nv. 4.1
22,194
Central
12 / 58
21%
Nv. 3.7
17,556
Inferior
15 / 42
36%
Nv. 6
40,947
Apoyo
7 / 47
15%
Nv. 4
20,406
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.8%
Azul +0%p
48.8%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
20
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
3 juegos
0%
01:00
12 juegos
50%
02:00
18 juegos
72%
03:00
13 juegos
38%
04:00
7 juegos
57%
05:00
-
-
06:00
4 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
804
CSM
6.2
GPM
451
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.36
Promedio. mata
11
Promedio. muertes
8.8
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.5
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
58.3
Promedio. placas de torreta
12.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
511
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,072
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
867
Daño mitigado por minuto
592
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
5.8
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
523
DPM de torreta
348
Promedio. derribos de torretas
2.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
25.6
Tiempo muerto
4:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.7
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
6
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 42:11
21/12/22
Derrota
Viktor
Inferior · 35:20
8/7/5
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 45:09
14/10/7
Derrota
Jinx
Inferior · 26:17
6/13/9
Derrota
Syndra
Inferior · 30:25
8/5/3
Derrota
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