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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 41 juegos
Juegos
41
19W 22L
WinRate
46%
KDA
1.94:1
Tiempo total de juego
18h 12m
Promedio. 26:37
Grupo de campeones
11 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 41 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+14%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.19
+0.24
Temporada 1.94
Matar la participación
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
27:43
+1:06
Temporada 26:37
Rol compartido
15%
6G
2%
1G
0%
0G
80%
33G
2%
1G
Clases preferidas
Tirador
83%
Luchador
12%
Asesino
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
44%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 57
9%
Nv. 1.5
1,610
Jungla
4 / 65
6%
Nv. 1.2
1,251
Central
2 / 61
3%
Nv. 1.6
2,452
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 2.5
8,446
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 1.5
3,328
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +6%p
44.0%
Reproducir compartir
Azul
39.0%
Rojo
61.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
6
1
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
1 juegos
100%
16:00
5 juegos
40%
17:00
4 juegos
75%
18:00
3 juegos
33%
19:00
3 juegos
33%
20:00
4 juegos
25%
21:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.94
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
953
CSM
7.7
GPM
508
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.19
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
48.6
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
59.6
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
508
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
994
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
909
Daño mitigado por minuto
630
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
576
DPM de torreta
284
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
11.5
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.2
Inmovilizar-y-matar
0.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Jax
Superior · 30:24
4/12/3
Derrota
Vayne
Superior · 44:10
11/15/6
Derrota
Yunara
Inferior · 31:06
13/6/11
Victoria
Yunara
Inferior · 8:57
0/1/0
Derrota
Jinx
Inferior · 23:44
5/1/7
Victoria
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