NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación38% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril58.1 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano40% Promedio. carril CS a 10m79.1 Promedio. placas de torreta12.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,070 Daño mitigado por minuto978 Daño físico compartido72% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla2.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas23.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.7