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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 23 juegos
Juegos
23
12W 11L
WinRate
52%
KDA
1.93:1
Tiempo total de juego
12h 11m
Promedio. 31:48
Grupo de campeones
13 / 173
52%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 23 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.06
+0.13
Temporada 1.93
Matar la participación
49%
-1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
31:44
-0:04
Temporada 31:48
Rol compartido
4%
1G
48%
11G
0%
0G
4%
1G
43%
10G
Clases preferidas
Tanque
48%
Controlador
17%
Asesino
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
52%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
52%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 59
7%
Nv. 3.4
20,112
Jungla
5 / 61
8%
Nv. 2.5
9,802
Central
4 / 58
7%
Nv. 2.5
9,364
Inferior
2 / 43
5%
Nv. 4.4
27,792
Apoyo
8 / 50
16%
Nv. 6.5
47,379
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +12.9%p
58.3%
Reproducir compartir
Azul
47.8%
Rojo
52.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
6
1
lun
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
2 juegos
0%
21:00
2 juegos
100%
22:00
3 juegos
33%
23:00
2 juegos
0%
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.93
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
605
CSM
4
GPM
380
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.06
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
11.5
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.4
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
13.3
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.3
GPM
392
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
639
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,336
Daño mitigado por minuto
1,732
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.3
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
522
DPM de torreta
112
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
40.9
Tiempo muerto
3:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
2.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
32.6
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
39.5
Inmovilizar-y-matar
8.6
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nocturne
Jungla · 15:32
0/5/2
Derrota
Rell
Apoyo · 35:30
1/13/21
Victoria
Qiyana
Jungla · 28:54
4/9/6
Derrota
Skarner
Jungla · 26:46
1/0/10
Victoria
Skarner
Jungla · 15:15
0/0/2
Victoria
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