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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 717 juegos
Juegos
717
354W 363L
WinRate
49%
KDA
1.66:1
Tiempo total de juego
370h 52m
Promedio. 31:02
Grupo de campeones
139 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 717 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.14
+0.48
Temporada 1.66
Matar la participación
52%
+4%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:20
-1:42
Temporada 31:02
Rol compartido
13%
92G
29%
206G
11%
78G
25%
177G
23%
164G
Clases preferidas
Tirador
34%
Mago
25%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
139 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
50 / 60
83%
Nv. 6.7
45,510
Jungla
50 / 61
82%
Nv. 6.5
43,773
Central
47 / 60
78%
Nv. 6.3
42,443
Inferior
35 / 42
83%
Nv. 8
59,561
Apoyo
38 / 47
81%
Nv. 5.9
36,608
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.2%
Azul +5.8%p
46.4%
Reproducir compartir
Azul
51.9%
Rojo
48.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
153
94
36
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
37 juegos
38%
17:00
43 juegos
47%
18:00
34 juegos
32%
19:00
21 juegos
48%
20:00
14 juegos
64%
21:00
10 juegos
50%
22:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.66
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
986
CSM
5.9
GPM
449
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.14
Promedio. mata
12.4
Promedio. muertes
9
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
11.9
Promedio. placas de torreta
4.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
509
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,103
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,303
Daño mitigado por minuto
1,152
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
19%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.5
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
816
DPM de torreta
115
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.7
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
80%
puntuación CC
16.1
Tiempo muerto
4:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
7.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
55.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.9
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 20:35
7/6/5
Derrota
Viego
Jungla · 27:15
9/15/7
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 20:56
7/10/3
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 24:39
11/3/8
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 37:05
20/13/11
Derrota
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