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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 151 juegos
Juegos
151
87W 64L
WinRate
58%
KDA
1.91:1
Tiempo total de juego
71h 33m
Promedio. 28:25
Grupo de campeones
29 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 151 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-13%p
Temporada 58%
Promedio. kda
1.69
-0.22
Temporada 1.91
Matar la participación
35%
-3%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
29:00
+0:35
Temporada 28:25
Rol compartido
91%
137G
4%
6G
2%
3G
3%
4G
1%
1G
Clases preferidas
Luchador
56%
Tanque
27%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 58
33%
Nv. 6.2
46,094
Jungla
15 / 66
23%
Nv. 5.2
36,302
Central
11 / 60
18%
Nv. 3.3
18,443
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 2.5
9,514
Apoyo
7 / 49
14%
Nv. 2.3
7,431
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.7%
Rojo +8.7%p
62.3%
Reproducir compartir
Azul
54.3%
Rojo
45.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
35
21
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
3 juegos
33%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.91
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
843
CSM
7.6
GPM
448
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.69
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
68.7
Promedio. placas de torreta
9.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
436
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
805
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,160
Daño mitigado por minuto
1,306
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.2
Salas despejadas
0.8
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
436
DPM de torreta
272
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
19.5
Tiempo muerto
3:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.3
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Camille
Superior · 29:04
7/8/2
Derrota
Darius
Superior · 23:25
3/10/1
Derrota
Darius
Superior · 28:41
4/6/1
Derrota
Renekton
Superior · 18:25
4/6/0
Derrota
Mordekaiser
Superior · 20:39
7/4/4
Victoria
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