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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 216 juegos
Juegos
216
105W 111L
WinRate
49%
KDA
2.9:1
Tiempo total de juego
108h 57m
Promedio. 30:15
Grupo de campeones
49 / 173
52%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 216 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+6%p
Temporada 49%
Promedio. kda
4.53
+1.63
Temporada 2.9
Matar la participación
54%
+4%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:36
-0:39
Temporada 30:15
Rol compartido
0%
0G
10%
22G
0%
0G
16%
35G
74%
159G
Clases preferidas
Tirador
33%
Controlador
26%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
49 / 173
Campeón Enfoque
52%
Enfoque del campeón principal
39%
Enfoque de los 3 principales
52%
Enfoque de los 5 principales
58%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 60
15%
Nv. 2.9
11,886
Jungla
16 / 62
26%
Nv. 4.4
26,088
Central
13 / 63
21%
Nv. 3.4
16,610
Inferior
17 / 42
40%
Nv. 5.8
41,430
Apoyo
25 / 48
52%
Nv. 6.5
47,054
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.0%
Rojo +13.8%p
55.8%
Reproducir compartir
Azul
51.9%
Rojo
48.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
47
24
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
3 juegos
0%
07:00
3 juegos
67%
08:00
8 juegos
63%
09:00
11 juegos
45%
10:00
15 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.9
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
549
CSM
2.5
GPM
354
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
4.53
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
3.5
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
34.4
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.3
GPM
413
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
731
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
577
Daño mitigado por minuto
335
Daño físico compartido
87%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.7
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
297
DPM de torreta
195
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
33.7
Tiempo muerto
1:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
18.3
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 28:31
4/2/5
Victoria
Aphelios
Inferior · 45:21
8/7/5
Derrota
Xayah
Inferior · 15:33
1/3/4
Victoria
Senna
Inferior · 35:20
8/4/8
Derrota
Senna
Inferior · 31:33
3/0/14
Victoria
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