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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 958 juegos
Juegos
958
485W 473L
WinRate
51%
KDA
2.66:1
Tiempo total de juego
484h 37m
Promedio. 30:21
Grupo de campeones
53 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 958 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-16%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.37
-0.29
Temporada 2.66
Matar la participación
47%
-2%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:59
-0:22
Temporada 30:21
Rol compartido
4%
35G
17%
162G
7%
71G
63%
604G
9%
86G
Clases preferidas
Luchador
45%
Tirador
28%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
53 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
41%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 60
25%
Nv. 2.9
13,462
Jungla
17 / 61
28%
Nv. 3.3
17,856
Central
19 / 60
32%
Nv. 3.2
17,234
Inferior
24 / 42
57%
Nv. 7.3
61,560
Apoyo
15 / 48
31%
Nv. 3.9
24,113
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.5%
Rojo +0.2%p
50.7%
Reproducir compartir
Azul
49.0%
Rojo
51.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
215
147
79
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
26 juegos
54%
09:00
30 juegos
43%
10:00
35 juegos
46%
11:00
58 juegos
48%
12:00
72 juegos
49%
13:00
74 juegos
58%
14:00
67 juegos
49%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.66
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
860
CSM
6.2
GPM
436
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.37
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
66.8
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
452
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
887
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
678
Daño mitigado por minuto
352
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
352
DPM de torreta
183
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
7.3
Tiempo muerto
2:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
8.2
Inmovilizar-y-matar
0.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 32:13
6/6/4
Derrota
Ezreal
Inferior · 31:05
7/10/5
Derrota
Ezreal
Inferior · 28:35
7/4/7
Victoria
Ezreal
Inferior · 29:10
13/5/6
Derrota
Ezreal
Inferior · 23:25
12/2/8
Victoria
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