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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 356 juegos
Juegos
356
178W 178L
WinRate
50%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
158h 45m
Promedio. 26:45
Grupo de campeones
36 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 356 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.56
-0.68
Temporada 2.24
Matar la participación
52%
-2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
26:38
-0:07
Temporada 26:45
Rol compartido
4%
14G
4%
16G
5%
18G
8%
28G
79%
280G
Clases preferidas
Controlador
33%
Mago
26%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
36 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
51%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 59
17%
Nv. 4.8
28,344
Jungla
7 / 62
11%
Nv. 5
30,337
Central
13 / 61
21%
Nv. 4.6
26,115
Inferior
10 / 42
24%
Nv. 5.2
31,338
Apoyo
21 / 48
44%
Nv. 4.7
26,479
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.4%
Rojo +6.8%p
53.2%
Reproducir compartir
Azul
46.6%
Rojo
53.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
72
45
18
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
21 juegos
29%
13:00
35 juegos
51%
14:00
26 juegos
46%
15:00
11 juegos
64%
16:00
12 juegos
42%
17:00
38 juegos
53%
18:00
45 juegos
49%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
592
CSM
2.5
GPM
349
VSPM
2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.56
Promedio. mata
3.4
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.7
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
24.7
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.5
GPM
334
Promedio. nivel de campeón
12.7
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
558
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,038
Daño mitigado por minuto
961
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
19.6
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
163
DPM de torreta
111
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
33.9
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.5
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
46.1
Inmovilizar-y-matar
6.9
Pabellones vigilados
1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Darius
Superior · 29:34
3/9/2
Derrota
Janna
Apoyo · 30:14
3/9/8
Derrota
Sylas
Apoyo · 30:22
3/8/7
Derrota
Nautilus
Apoyo · 28:56
2/12/8
Derrota
Sion
Central · 30:44
1/10/7
Victoria
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